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LevelRep/offene-fragen.md
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2026-08-25 11:04:37 +02:00

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LevelRep – offene Fragen & Antworten

Stand: 24.08.2026 · aus idee.md & progress.md abgeleitet Jeder Themenblock hat: Frage(n) + Antwort-Empfehlung(en). Antworten mit ✅ = Vorschlag / Defaults zum Übernehmen; ⚠️ = bewusste offene Entscheidung; 💬 = Diskussionspunkt.

Diese Datei dient als lebendiges Decision-Memo: Antworten können später in idee.md / progress.md zurückfließen und hier gelöscht werden.


1. Level- & EXP-System (größte offene Lücke)

Fragen

  • Wie genau wird EXP vergeben? Pro Wiederholung, pro Satz, pro Einheit, pro Übung?
  • Wie viel EXP erhält eine bestandenene Einheit — pro Tier unterschiedlich?
  • Bonus-EXP für saubere Ausführung, vollständige Sätze, Max-Rep?
  • EXP bei Nichtbestehen — Trost-EXP oder 0?
  • Level bei Tier-Wechsel: erhalten, relativ (%) oder absolut?
  • Level-Cap pro Tier?
  • Skaliert EXP mit Tier?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Normale Wiederholung = 1 EXP

  • ✅ Max-Rep-Wiederholung = 2 EXP

  • ✅ Bonus für einen vollständig abgeschlossenen Satz:

    • Beginner: +5 EXP
    • Fortgeschritten: +10 EXP
    • Pro: +15 EXP
  • ✅ Auch bei einer nicht bestandenen Einheit bleiben die EXP der tatsächlich ausgeführten Wiederholungen erhalten.

  • ✅ Bei einer nicht bestandenen Einheit gibt es keine Abschluss-EXP.

  • ✅ Die Einheit zählt bei Nichtbestehen nicht als Fortschritt und muss erneut absolviert werden.

  • ✅ Jedes Tier beginnt bei Level 0.

  • ✅ Level-Cap pro Tier: Beginner 25, Fortgeschritten 50, Pro ∞

  • ✅ EXP pro Wiederholung bleibt in allen Tiers gleich.

  • ✅ Höhere Tiers benötigen mehr EXP pro Levelaufstieg.

  • ⚠️ Konkrete EXP-Kurve / benötigte EXP pro Level noch offen.

2. Tier-System & Tier-Wechsel

Fragen

  • Wie wird das Tier bestimmt? (automatisch oder manuell)
  • Wann wird Aufstieg freigeschaltet? (EXP-Schwelle, Einheiten, Max-Rep, …)
  • Kann ein Tier übersprungen werden?
  • Ist „Pro" Endgame oder gibt es „Pro+"?
  • Wie wird Tier-Wechsel sichtbar gemacht?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Manuelle Wahl mit Empfehlung: App schlägt Tier basierend auf Aktivitätslevel + Kalibrierung / erster Bewegungserfassung vor, User bestätigt oder ändert.

  • ✅ Tier-Reihenfolge: Beginner → Fortgeschritten → Pro

  • ✅ Freischaltung: Tier-Aufstieg wird freigeschaltet wenn

    1. alle 13 Einheiten des aktuellen Tiers bestanden UND
    2. Level-Cap des aktuellen Tiers erreicht UND
    3. übungsspezifischer Max-Rep-Zielwert bei mind. 3 der letzten 5 Einheiten erreicht wurde.
  • ✅ Kein Überspringen von Tiers.

  • ✅ „Pro" = Endgame für v1.0.

  • ✅ Tier-Wechsel erfolgt nicht automatisch.

  • ✅ App zeigt „Tier-Up verfügbar“, User entscheidet selbst über den Wechsel.

  • ✅ Max-Rep-Zielwerte werden pro Übung und Tier separat definiert.

  • ⚠️ Konkrete Max-Rep-Zielwerte pro Übung / Tier noch offen.

  • ⚠️ Konkrete visuelle Darstellung des Tier-Ups noch offen.

3. Kalibrierung

Fragen

  • Was genau misst der Gyrosensor? (Amplitude, Beschleunigungsspitzen, Winkel, Kombi)
  • Wie viele Referenzwiederholungen für saubere Kalibrierung?
  • Re-Kalibrierung wann möglich?
  • Verhalten bei Fehlschlag der Kalibrierung?
  • Mehrere Kalibrierungen pro Profil/Übung speichern?
  • Kalibrierung pro Übung oder pro Bewegungsrichtung?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Sensorik-Kombi: Accelerometer + Gyroskop.

  • ✅ 5 Referenzwiederholungen als Standard, keine Skip-Option fürs Kalibrieren.

  • ✅ Beim ersten Öffnen einer noch nicht kalibrierten Übung ist die Kalibrierung verpflichtend.

  • ✅ Ablauf:

    1. korrekte Smartphone-Position anzeigen
    2. 5 saubere Wiederholungen durchführen
    3. Sensorwerte / Bewegungsmuster erfassen
    4. Bewegungsbereich berechnen
    5. Kalibrierung bestätigen
    6. lokal speichern
    7. Training freigeben
  • ✅ Re-Kalibrierung manuell jederzeit möglich.

  • ✅ Bei dauerhaft schlechter Erkennung empfiehlt die App eine Re-Kalibrierung.

  • ✅ Richtwert: 2 Trainingseinheiten hintereinander mit weniger als ca. 70 % Confidence.

  • ✅ Keine erzwungene Auto-Re-Kalibrierung.

  • ✅ Auswahl bei Empfehlung: „Neu kalibrieren“ / „Später“

  • ✅ Fehlschlag-Handling: UI zeigt konkrete Anweisungen wie „Bewegung zu klein“, „Bewegung zu unregelmäßig“, „Smartphone zu locker“, „Smartphone zu stark bewegt“ oder „Sensorwerte nicht eindeutig“ + erneuter Versuch mit 5 Wiederholungen.

  • ✅ Eine Kalibrierung pro Übung pro Profil für v1.0.

  • ✅ Kalibrierung erfolgt pro Übung.

4. Max-Rep

Fragen

  • Zählt Max-Rep in EXP-Vergabe ein?
  • Wird er für Statistiken ausgewertet?
  • Wiederholungszahl per Sensor oder manuell?
  • Limit / Sicherheitsabbruch bei Formeinbruch?
  • Anzeige prominent oder versteckt?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Max-Rep zählt EXP: jede Wiederholung = 2 EXP.
  • ✅ Statistik-Max-Rep: eigener Verlauf + persönlicher Rekord.
  • ✅ Sensor-Zählung primär + manuelle Korrektur über +1 / −1.
  • ✅ Kein hartes Limit und kein automatischer Sicherheitsabbruch.
  • ✅ Bei deutlich schlechter werdender Bewegungserkennung: Vibrationssignal + visueller Hinweis.
  • ✅ Prominente Anzeige bei der jeweiligen Übung, z. B. Klimmzüge — Level 6 · Max-Rep 8.
  • ⚠️ Konkrete Sensor-Schwellwerte für Warnungen werden erst nach Praxistests festgelegt.

5. Profile

Fragen

  • Welche Aktivitätslevel-Werte genau?
  • Wie viele Profile maximal?
  • Avatar / Foto — ja oder nur Text?
  • Löschen / Umbenennen möglich?
  • Profilwechsel mid-training erlaubt?
  • Datenmigration geplant?
  • Mehrere Personen auf einem Gerät — Feature oder Risiko?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Aktivitätslevel: 4 Werte — „Anfänger“ / „Hobby“ (1–2x/Woche) / „Aktiv“ (3–4x/Woche) / „Leistungssportler“
  • ✅ Keine künstliche Begrenzung der Profilanzahl.
  • ✅ Profil enthält: Name, Größe, Gewicht, Aktivitätslevel und Emoji-Avatar.
  • ✅ Avatar via Emoji-Auswahl, kein Foto in v1.0.
  • ✅ Löschen mit Bestätigungsdialog · Umbenennen jederzeit.
  • ✅ Beim Löschen werden Trainingsdaten, Level, EXP, Statistiken und Kalibrierungen des Profils dauerhaft gelöscht.
  • ✅ Profilwechsel mid-training gesperrt.
  • ✅ Datenmigration: JSON-Export/Import.
  • ✅ Multi-User auf einem Gerät = bewusstes Feature.
  • ✅ Kein PIN-/Passwortschutz in v1.0.

6. Trainingseinheit & Progression

Fragen

  • Wann genau rückt man eine Einheit vor (Konflikt idee.md ↔ progress.md)?
  • Regenerationstage: nur passive Anzeige oder Stretching-Bonusaufgaben?
  • Pausen-Timer: nur Countdown oder Sound/Haptik?
  • Bewegungserkennung-Fehler: manuelle Korrektur möglich?
  • Wann gilt Satz als bestanden? (vollständig oder Mindest-Schwelle)
  • Übungs-Reihenfolge: frei oder fixer Tagesplan?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Nicht bestanden = dieselbe Einheit erneut. Vorrücken erst wenn bestanden.
  • ✅ Regenerationstage: passive Anzeige mit Hinweis Heute ist Regenerationstag. + Anzeige der nächsten geplanten Einheit.
  • ✅ Restdays sind empfohlen, aber nicht verpflichtend.
  • ✅ Button „Restday skippen“, um direkt die nächste reguläre Einheit zu starten.
  • ✅ Pausen-Timer: standardmäßig 60 Sekunden, manuell bis auf 5 Sekunden reduzierbar.
  • ✅ Sichtbarer Countdown + Tick / Countdown in den letzten 5 Sekunden + Vibration bei Pausenende.
  • ✅ Sounds und Haptik können in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • ✅ Manuelle Korrektur: +1 / −1 am Satzende.
  • ✅ Satz bestanden = alle Ziel-Wiederholungen erreicht.
  • ✅ Einheit bestanden = alle regulären Sätze vollständig abgeschlossen.
  • ✅ Übungs-Reihenfolge: frei wählbar, keine Pflichtreihenfolge in v1.0.

7. Übungen

Fragen

  • Wann kommt Dips (5. Übung)?
  • Neue Übungen über App oder Code-Update?
  • Sonderregeln pro Übung (z. B. Plank mit Zeit)?
  • Variationen als eigene Übung oder Modifikation?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ v1.0: Liegestütze, Kniebeugen, Klimmzüge, Sit-ups.
  • ✅ Dips ab v1.x als erste zusätzliche Übung.
  • ✅ Neue Übungen per App-/Code-Update.
  • ✅ Keine User-definierten Übungen in v1.x.
  • ⚠️ Sonderregeln wie zeitbasierte Übungen werden später separat betrachtet.
  • ✅ Übungsvariationen bleiben vorerst komplett außen vor.
  • ✅ Keine engen/breiten Varianten, Griffvarianten oder sonstigen Unterformen für v1.0 / v1.x geplant.

8. Sensorik / Hardware

Fragen

  • Welche Sensoren genau?
  • Smartphone-Mounting-Empfehlung?
  • Geräteanforderungen?
  • Fallback ohne Sensor?
  • Gleich gute Erkennung für alle Übungen?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Accelerometer + Gyroskop.
  • ✅ ausschließlich Android.
  • ✅ Liegestütze: Smartphone wird so positioniert, dass die Nase bei jeder vollständigen Wiederholung das Smartphone / Display berührt.
  • ✅ Kniebeugen, Klimmzüge und Sit-ups: Erkennung über Bewegungs-/Sensordaten.
  • ✅ Vor der Kalibrierung zeigt die App ein Piktogramm / eine Illustration, wie das Smartphone gehalten bzw. positioniert werden muss.
  • ✅ Das gleiche Piktogramm wird auch vor jedem normalen Training der jeweiligen Übung angezeigt.
  • ✅ Kalibrierung und späteres Training müssen mit derselben Smartphone-Position durchgeführt werden.
  • ✅ Fallback ohne funktionierende Sensorerkennung: manueller Rep-Counter.
  • ⚠️ Exakte Smartphone-Position für Kniebeugen, Klimmzüge und Sit-ups wird durch Praxistests festgelegt.
  • ⚠️ Konkrete Erkennungsalgorithmen / Thresholds werden durch Praxistests festgelegt.
  • ⚠️ Mindest-Android-Version noch offen.

9. UI / UX & Tech-Stack

Fragen

  • Plattform: Native, Flutter, React Native, PWA?
  • Offline-First oder Cloud-Sync?
  • Notifications / Reminder?
  • Sprachen?
  • Dark Mode?
  • Sounds / Haptik?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Flutter / Dart
  • ✅ ausschließlich Android
  • ✅ vollständig lokal / Offline-First
  • ✅ kein Backend, keine Cloud, keine Accounts und keine Online-API-Abhängigkeiten.
  • ✅ Sprache v1.0: nur Deutsch
  • ✅ Theme folgt standardmäßig dem System.
  • ✅ Nutzer kann optional Hell oder Dunkel erzwingen.
  • ✅ Täglicher lokaler Trainings-Reminder, Uhrzeit wird vom User selbst festgelegt.
  • ✅ Kurzes dezentes „Bing“ nach jeder erfolgreich erkannten Wiederholung.
  • ✅ Tick / Countdown in den letzten 5 Sekunden der Pause + Vibration bei Pausenende.
  • ✅ Sounds und Haptik deaktivierbar.
  • ✅ Font Awesome Free für allgemeine UI-Icons (font_awesome_flutter).
  • ✅ Eigene lokale Piktogramme für Smartphone-Haltung / spezielle Trainingsanzeigen.
  • ✅ Icons, Sounds, Bilder und sonstige Assets werden lokal mit der App ausgeliefert.
  • ✅ Keine Assets werden online nachgeladen.
  • ✅ State Management: Riverpod
  • ✅ Navigation: go_router
  • ✅ Lokale Datenbank: Drift + SQLite
  • ✅ Sensorzugriff: sensors_plus
  • ✅ Lokale Notifications: flutter_local_notifications
  • ✅ Sounds: audioplayers

10. Daten & Persistenz

Fragen

  • Speicher: lokal (SQLite/JSON/Core Data) oder Cloud?
  • Backup-Strategie?
  • DSGVO / Datenschutz?
  • Datenformat für späteren Umzug?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Drift + SQLite für lokale Trainings- und Profildaten.
  • ✅ Nutzerdaten werden strikt von App-Inhalten / Assets getrennt gespeichert.
  • ✅ User-Datenbank enthält u. a. Profile, Level, EXP, Tier, Trainingsfortschritt, Einheiten, Sätze, Wiederholungen, Max-Reps, Rekorde, Kalibrierungsdaten und Trainingshistorie.
  • ✅ App-Inhalte wie Übungen, Trainingspläne, Icons, Piktogramme und Sounds liegen davon getrennt.
  • ✅ App-Updates oder neue Übungen dürfen bestehende Nutzerdaten niemals löschen oder überschreiben.
  • ✅ Datenbankänderungen erfolgen ausschließlich über Schema-Versionen + Migrationen.
  • ✅ Backup: manueller JSON-Export / Import.
  • ✅ Export enthält eine Schema-Version für spätere Migrationen.
  • ✅ Kein automatisches Cloud-Backup.
  • ✅ Kleine Einstellungen wie Theme, Sound, Vibration, Reminder-Uhrzeit und Satzpause werden separat lokal gespeichert.
  • ✅ DSGVO / Datenschutz: keine Accounts, keine Cloud, keine Telemetrie, keine Analytics, keine Trainingsdaten verlassen das Gerät.

11. Statistiken & Feedback

Fragen

  • Verlaufschart pro Übung?
  • Persönliche Bestleistungen?
  • Wochen-/Monatsstatistik?
  • Streak-Tracking?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Statistiken pro Übung:

    • aktuelles Level
    • aktuelles Tier
    • aktuelle EXP / Fortschritt zum nächsten Level
    • letzter Max-Rep
    • persönlicher Max-Rep-Rekord
    • Max-Rep-Verlauf
    • absolvierte Einheiten
    • Gesamtwiederholungen
    • Trainingsvolumen
  • ✅ Verlaufscharts pro Übung, standardmäßig über die letzten 30 Einheiten.

  • ✅ Chart-Ansichten: Wiederholungen, Gesamtvolumen, Max-Rep, EXP-Verlauf.

  • ✅ Wochenstatistik: absolvierte Trainings, gesamte Wiederholungen, verdiente EXP, neue Rekorde und ggf. geskippte Restdays.

  • ✅ Streak-Tracking basiert auf geplanten Trainingseinheiten, nicht auf Kalendertagen.

  • ✅ Restday unterbricht Streak nicht.

  • ✅ Restday skippen + Training unterbricht Streak nicht.

  • ✅ Geplanten Trainingstag auslassen beendet die Streak.

  • ✅ Persönliche Rekorde mindestens für höchsten Max-Rep, höchste Wiederholungszahl in einer Einheit, Gesamtwiederholungen und längste Trainings-Streak.

12. Soziale / Gamification-Features (offen)

Fragen

  • Achievements / Badges?
  • Tagesziel / Wochenziel außerhalb 30-Tage-Plan?
  • Freund:innen / Leaderboard?
  • Trainings-Tagebuch / Notizen?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Achievements / Badges in v1.0.

  • ✅ Achievements sind rein kosmetisch und geben keine zusätzlichen EXP.

  • ✅ Beispiele:

    • erste Einheit abgeschlossen
    • 100 Wiederholungen
    • 1.000 Wiederholungen
    • erster Max-Rep
    • neuer Max-Rep-Rekord
    • Level 10 erreicht
    • Beginner abgeschlossen
    • erstes Tier-Up
    • 5er-Streak
    • 10er-Streak
    • 25er-Streak
    • alle vier Übungen trainiert
    • 10 Restdays geskippt
  • ✅ Persönliches Wochenziel in v1.0, z. B. 3 Trainingseinheiten diese Woche.

  • ❌ Freunde / Leaderboards / soziale Online-Features nicht in v1.0.

  • ✅ Trainings-Tagebuch auf v1.x verschoben.

  • ⚠️ Freunde, Leaderboards oder Challenges werden nur später neu bewertet, falls LevelRep überhaupt Online-Funktionen erhält.

13. Fehler- & Edge-Cases

Fragen

  • App-Crash mid-Einheit — teilweise bestanden speichern?
  • Sensor-Ausfall mid-workout?
  • Akku leer im Max-Rep?
  • Gerät neu kalibriert nötig mid-workout?

Antwort-Empfehlungen

  • ✅ Auto-Save nach jedem abgeschlossenen Satz.

  • ✅ Bei Crash / unerwartetem Schließen bleiben alle abgeschlossenen Sätze erhalten.

  • ✅ Der aktuell laufende Satz gilt als nicht abgeschlossen.

  • ✅ Beim Neustart erscheint „Training fortsetzen?“

  • ✅ Sensor-Ausfall: Training wird nicht abgebrochen; App informiert den User und wechselt auf manuellen Rep-Counter.

  • ✅ Bereits abgeschlossene Sätze bleiben bei Sensor-Ausfall erhalten.

  • ✅ Akku-Warnung bei niedrigem Akkustand, Richtwert <15 %.

  • ✅ Auswahl: normal weitertrainieren oder auf manuellen Rep-Counter wechseln.

  • ✅ Kein automatisches Umschalten.

  • ✅ Re-Kalibrierung mid-workout: bereits abgeschlossene Sätze bleiben gültig.

  • ✅ Nur der aktuelle Satz wird pausiert / verworfen.

  • ✅ Nach Re-Kalibrierung wird nur der aktuelle Satz erneut gestartet.

  • ✅ Beim absichtlichen Verlassen eines laufenden Trainings erscheint:

    • „Training fortsetzen“
    • „Training speichern & verlassen“
    • „Training verwerfen“

14. Roadmap-Reihenfolge (Priorisierung offen)

Antwort-Empfehlung (vorgeschlagene Roadmap)

Keine festen Zeitangaben — Entwicklung nach Meilensteinen.

M1 – App-Grundgerüst

  • Flutter-Projekt
  • Profile
  • Navigation
  • lokale Datenbank
  • Theme
  • lokale Einstellungen
  • Grunddesign

M2 – erste komplette Übung

  • Liegestütze vollständig umsetzen
  • Smartphone-Anleitung / Piktogramm
  • Kalibrierung
  • Wiederholungserkennung
  • Trainingsanzeige
  • Satzsystem
  • Pausentimer
  • Max-Rep
  • Trainingsabschluss
  • lokale Speicherung

M3 – Trainingssystem

  • Tiers
  • 30-Tage-Progression
  • Restdays
  • Restday skippen
  • Max-Rep
  • EXP
  • Level
  • Tier-Up

M4 – alle vier Übungen

  • Liegestütze
  • Kniebeugen
  • Klimmzüge
  • Sit-ups
  • Sensorlogik
  • Kalibrierung
  • Piktogramme zur Smartphone-Position

M5 – Gamification & Statistik

  • Levelanzeige
  • EXP-Fortschritt
  • Streaks
  • Achievements
  • Wochenziele
  • Rekorde
  • Max-Rep-Verlauf
  • Statistiken
  • Charts

M6 – Stabilisierung

  • Crash-Verhalten
  • Sensor-Fallback
  • Akku-Warnung
  • Datenbank-Migrationen
  • JSON-Export / Import
  • Praxistests
  • Sensor-Feintuning
  • UI-/UX-Feinschliff

M7 – v1.0 Release

  • 4 Kernübungen
  • vollständiges lokales Trainingssystem
  • Level- und Tier-System
  • Sensorik / Kalibrierung
  • Statistiken / Gamification
  • Offline-Datenhaltung

v1.x

  • Dips
  • weitere Übungen
  • Trainings-Tagebuch
  • weitere Achievements
  • verbesserte Statistiken
  • Sensor-Feintuning
  • UI-Verbesserungen
  • bessere lokale Backup-Funktionen

Vorerst nicht eingeplant

  • Cloud
  • Account-System
  • Freunde
  • Leaderboards
  • Online-Challenges
  • Community-Übungen
  • Übungsvariationen
  • Wearables
  • iOS

Meta

  • Diese Datei lebt im Repo und wird mit jeder neuen Entscheidung kürzer.
  • Vorschlag: nach jeder Klärung die Antwort direkt im Repo dokumentieren (oder in idee.md / progress.md einpflegen) und den Eintrag hier löschen bzw. mit Verweis stehen lassen.
  • ✅ = Vorschlag zum Übernehmen · ⚠️ = Diskussionspunkt · ❌ = bewusst raus · 💬 = freier Kommentar